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CountDownLatch和ExecutorService 线程池cachedThreadPool.submit

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c# - 在 Windows 窗体中,如何在用户单击滚动条时阻止 UI 线程阻塞?

除了面板的滚动条等,没有其他控件可以做到这一点。单击并按住按钮、标签、链接、选项卡,任何其他控件都没有此效果。但是只要用户单击滚动条,或者单击并拖动滚动条,UI线程上的所有其他处理就会停止。这对我的应用程序(一个游戏,需要在这种情况下继续运行)来说是个大问题,但我想不出一种方法来通过重载、添加Application.DoEvents调用或任何方式来处理这个问题像那样。有什么想法吗? 最佳答案 在我看来,您应该尝试将您的游戏逻辑移到另一个线程中(而不是让您的游戏逻辑在主UI线程中运行)。我认为没有任何方法可以禁用滚动条的行为。除非您创

c++ - 在 Win32/MFC 和 POSIX 中,线程会自行清理吗?

我正在使用C++和Boost开发一个多线程程序。我正在使用辅助线程来异步初始化资源。如果我分离线程并且对线程的所有引用都超出范围,我是否泄漏了任何资源?还是线程会自行清理(即它的堆栈和自身所需的任何其他系统资源)?根据我在文档中看到的内容(以及我8年前从pthreads中记忆的内容),不需要进行明确的“销毁线程”调用。我希望线程异步执行,当需要使用资源时,我会检查是否发生错误。粗略的代码看起来像这样://Assumethiswon'tgetcalledfrequentlyenoughthatnext_resourcewon'tgetpromoted//beforethethreadfi

Windows 和 Linux 线程优先级等价

Windows操作系统将以下常量定义为线程优先级:THREAD_PRIORITY_IDLE(-15)THREAD_PRIORITY_LOWEST(-2)THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL(-1)THREAD_PRIORITY_NORMAL(0)THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL(1)THREAD_PRIORITY_HIGHEST(2)THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL(15)Linux有sched_get_priority_max()和sched_get_priority_min()来获取线程优先级范围。Windows

c++ - 是否可以使用 c/c++ 创建一个即使主线程在 Windows 中退出也不会退出的线程?

如上图所示,一旦主线程死亡,所有其他线程将自动退出。是否可以创建一个永不死亡的线程? 最佳答案 你可以,但你可能不应该;它只会让人们感到困惑。Hereisagoodexplanation这是如何与Win32和CRT一起工作的。 关于c++-是否可以使用c/c++创建一个即使主线程在Windows中退出也不会退出的线程?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3695400

c# - 从线程启动时模态弹出窗口失败——CSharp WPF

要批量上传多个文件,我有一段CSharpWPF代码,它生成线程以允许并行上传文件。如果上传发生错误,将使用MessageBox弹出一条消息。这很好用。但最近我们决定自定义MessageBox的外观。我发现当使用ShowDialog()打开我们新的自定义WPFMessageBox窗口时会抛出一个错误,提示无法启动GUI。这仅在派生线程中的代码尝试打开自定义消息窗口时发生——当从主线程打开自定义消息框时我没有看到问题。我的临时解决方法是捕获自定义对话框启动时发生的任何错误,并选择调用标准MessageBox.Show()来显示消息。行得通。我不确定为什么可以使用标准MessageBox.S

windows - 在 64 位 Windows 应用程序中获取 TID(线程信息 block )的最快方法?

我有一个计算密集型模块,我在其中添加了堆栈跟踪以便能够找到特定问题。尽管启用此堆栈跟踪时允许应用程序运行得更慢,但它不能运行慢10倍。这就是为什么我不使用DBGHELP.DLL中的StackWalk例程,而是使用帧指针自己遍历堆栈(因此我不使用FramePointerOmission编译器选项)。在大多数情况下,获取调用堆栈工作正常并且非常快,但在某些情况下,我的逻辑会失败,因为其中一个帧指针指向堆栈外的地址(不多,只是一点点)。我知道这可能是某个地方的错误,但为了能够使我的代码更安全,我需要一种方法来检查帧指针是否指向当前线程堆栈中的内存位置。该应用程序为64位,可在Windows下

带参数的 C++ 简单线程(无 .net)

我已经在互联网上搜索了一段时间并找到了不同的解决方案,但后来都没有真正起作用或者对我的使用来说太复杂了。直到2年前我才使用C++,所以它可能有点生疏:D我目前正在编写一个将数据发布到URL的程序。它只发布数据。为了发布数据,我使用curl,但它会阻塞主线程,并且当第一个帖子仍在运行时,第二个帖子应该开始。最后大概有5-6个post操作同时运行。现在我想将带有curl的帖子推送到另一个线程中。每个帖子一个线程。线程应该得到一个字符串参数,其中包含要推送的内容。我目前被困在这个问题上。尝试了Windows的WINAPI,但在读取参数时崩溃了。(在我的示例中,第二个线程仍在运行,而主线程结束

windows - 如果线程在临界区内死亡,会发生什么?

场景是这样的。我们有很多线程访问受临界区保护的一段代码,这确保一次只有一个线程可以访问该部分。现在的问题是,如果一个线程死在临界区内会发生什么?应用程序会挂起吗?或者有什么方法可以释放锁? 最佳答案 来自MSDN:Ifathreadterminateswhileithasownershipofacriticalsection,thestateofthecriticalsectionisundefined.来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms6826

c++ - 查找可能是由于线程锁定(可能)引起的性能问题

我花了一些时间运行valgrind/callgrind来分析一个使用许多线程进行大量TCP/IP通信的服务器。在提高性能一段时间后,我意识到在这个特定的测试场景中,进程不受CPU限制,所以我看到的性能“改进”没有用。理论上CPU应该很忙。我知道它连接的TCP/IP设备不是限制,因为服务器在两台机器上运行。一个是PC,另一个是带有Arm处理器的嵌入式设备。即使是嵌入式设备也只有大约2%的CPU使用率,但它执行的事务要少得多——大约十分之一。尽管我们试图尽快获取数据,但两个系统最多只能获取大约2%。我的猜测是某个互斥锁被锁定并占用了一个线程。这是一个纯粹的猜测!系统中有几个线程具有公共(p

windows - 线程等待原因

我一直在使用在以下帖子中找到的代码:Howtogetthreadstate(e.g.suspended),memory+CPUusage,starttime,priority,etc我正在检查线程状态,下面的枚举描述了线程“等待”状态的原因-enumKWAIT_REASON{Executive,FreePage,PageIn,PoolAllocation,DelayExecution,Suspended,UserRequest,WrExecutive,WrFreePage,WrPageIn,WrPoolAllocation,WrDelayExecution,WrSuspended,Wr